Wettbewerbe

Wer ist der beste Coder? Wer entwickelt die beste KI? Oder einfach: Wer schützt seine Eier am kreativsten?

Bei unseren spannenden Wettbewerben gibt es nicht nur immer Spaß und einzigartige Herausforderungen sondern meistens auch coole Preise!
Meistens finden diese Wettbewerbe an einem Tag statt. Dabei sind dann ganz unterschiedliche Skills gefragt, die oft (aber nicht immer) mit technischen Fertigkeiten zusammenhängen.

Interesse? Was wir in der letzten Zeit so veranstaltet haben, findet ihr hier. Stay tuned! Der nächste Wettbewerb kommt bestimmt!

Wer bei einem unserer Wettbewerbe Lunte gerochen hat und sich einmal mit Codern auf der ganzen Welt messen möchte, darf gerne unserer Student Branch beitreten und mit uns am IEEE xtreme, einem internationalen 24-Stunden Programmierwettbewerb teilnehmen.

Wettbewerbe der Student Branch

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JRobots

JRobot Coding Convention

Das aktuelle JRobots-Framework

Ein Team, ein Robot, eine Arena. In vier Stunden entwickeln die Teilnehmer einen Steuerungsalgorithmus für einen Java-Bot - Zielerfassung, Wegberechnung und alles, was einem Robot sonst noch hilft sich zu behaupten.

Eurem Bot stehen Methoden zum Bewegen zur Verfügung, mit dem Radar könnt ihr nach Gegnern suchen und …

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Aibo Contest

An alle Tierliebhaber:

Bildquelle: Wikimedia Commons

Die IEEE Student Branch lädt ein zum Aibo Contest 2007 am 23.06.2007 von 10 Uhr bis (ca.) 19 Uhr. Stattfinden wird er im Raum 242 (IM) und im CIP-Pool. Mitmachen kann jeder, der schon Kenntnisse in Java-Programmierung besitzt. Erfahrung mit den Aibos braucht ihr nicht …

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JRobots 3.0

JRobot Coding Convention

Das aktuelle JRobots-Framework

Ein Team, ein Robot, eine Arena. In vier Stunden entwickeln die Teilnehmer einen Steuerungsalgorithmus für einen Java-Bot - Zielerfassung, Wegberechnung und alles, was einem Robot sonst noch hilft sich zu behaupten.

Eurem Bot stehen Methoden zum Bewegen zur Verfügung, mit dem Radar könnt ihr nach Gegnern suchen und …

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JRobots 2.0

JRobot Coding Convention

Das aktuelle JRobots-Framework

Ein Team, ein Robot, eine Arena. In vier Stunden entwickeln die Teilnehmer einen Steuerungsalgorithmus für einen Java-Bot - Zielerfassung, Wegberechnung und alles, was einem Robot sonst noch hilft sich zu behaupten.

Eurem Bot stehen Methoden zum Bewegen zur Verfügung, mit dem Radar könnt ihr nach Gegnern suchen und …

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